为什么我们要玩老游戏?

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)或是资料,它们只是因为它们是”好游戏“,值得被分享,值得引人深思。……现代游戏有许多值得讨论地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……我将要写不是怀旧、感伤(虽然很多游戏的确带给人这种情绪)或是资料,我它们只是因为它们是”好游戏“

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……作为“沙盘建造游戏”很难重现普通platformers应该拥有的特性。……马剧情模式关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家一贯高水准

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这并不是一个类P社即时含暂停游戏。这是一个回合游戏。每月月底可以制定政策和处理事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。制定进出口计划

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

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视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……从店面的整体设计,到店内关键展陈位置精美立绘素材露出,《赛尔计划》相关游戏元素随处可见。……《赛尔计划》手游X华为游戏中心暖冬次元行动火热进行中,带上伙伴们一同前往浙江百家华为授权店铺,体验一场与众不同暖冬次元之旅

meme:《孙悟空大战机器金刚》试玩报告

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游戏没有教学,个人感觉也确实不太需要,随着游戏进行,慢慢就会了解到敌人特点、技能使用和装置功能,……游戏地图设计是很重要一部分,个人感觉这款游戏地图设计得还是不错。……但我目前只遇到一次,今天为了评测退出再打开是没问题,希望开发者再仔细查查,还不清楚是不是我本地原因

Strike:寻求教育类游戏开发伙伴

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因为毕竟这是一个教学辅导为目的游戏,务实就行。……和在大公司那种分工明确环境里不同是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作……,个人能力能够得到更大程度锻炼,薪酬方面我们都是利润分享方式

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格模型放进来

春宵少女(Spring X Elixir)

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469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特玩法……X刺激灵药这是一款微节奏轻回合弹幕游戏,主要玩法为在有限真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法……,以及精心设计的强交互玩法来展现春元素灵药效果根据使用者技术不尽相同,每一次使用灵药效果也不太一样

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……玩家可以组建自己智囊团,让智慧超群谋士为你出谋划策,影响国家运势或者战争胜负!

波西亚时光(My Time at Portia)

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故事背景设计在末世后,此时世界人口已经很少了,前文明所留下遗迹无处不在。……玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好……游戏最终目标是发展自己工坊

版本:Early Access


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